诡秘之主偷盗者途径序列配方
偷盗者途径(错误途径)
偷盗者途径(Path of the Thief / Error Pathway)是《诡秘之主》中22条神之途径之一,属于”苟三家”(占卜家、学徒、偷盗者)之一,对应源质”源堡”。该途径以”窃取”为核心权柄,从低序列的物理偷盗逐步晋升至高序列的概念窃取,最终掌握篡改规则的力量。其序列0真神为”错误”,代表对既定秩序的颠覆与重构。
相邻途径:占卜家途径、学徒途径
核心权柄:欺诈、窃取、时间(及部分空间权柄)
对应塔罗牌:恋人(VI The Lovers)
神话生物形态:时之虫——由无数时之虫环节构成的巨型蠕虫,形成时钟般的图案
相关势力:阿蒙家族、雅各家族、索罗亚斯德家族、命运隐士会
序列总览
| 序列等级 | 魔药名称(中文) | 魔药名称(英文) | 定位 |
|---|---|---|---|
| 序列9 | 偷盗者 | Marauder | 低序列 |
| 序列8 | 诈骗师 | Swindler | 低序列 |
| 序列7 | 解密学者 | Cryptologist | 中序列 |
| 序列6 | 盗火人 | Prometheus | 中序列 |
| 序列5 | 窃梦家 | Dream Stealer | 中序列 |
| 序列4 | 寄生者 | Parasite | 高序列(半神) |
| 序列3 | 欺瞒导师 | Mentor of Deceit | 高序列(半神) |
| 序列2 | 命运木马 | Trojan Horse of Destiny | 天使 |
| 序列1 | 时之虫 | Worm of Time | 天使 |
| 序列0 | 错误 | Error | 真神 |
| 旧日 | 诡秘之主 | Lord of the Mysteries | 序列之上 |
序列9-偷盗者(Marauder)
很难将这些非凡者和普通的盗贼、小偷区分开来,也许他们在手段上会更加厉害,而他们偷盗财物的目的不是为了享受,也不是为了生存,更像是在履行一个使命。
魔药配方
主材料:
- 血斑黑蚊一只
- 食烛之灵的核心一枚
辅助材料:
- 100毫升他人之血
- 来源于不同人的指甲碎片九个
- 蓝宝石一颗
- 马鞭草粉末10克
魔药外观:深蓝黑色,口感苦涩
非凡特性外观:半透明的黑色断指
非凡能力
- 窃取:可以轻松窃取走目标口袋内的物品而不被发现
- 敏捷之手:提升手腕和指头的稳定性和灵活度,以速度快敏捷高著称
- 卓越观察:能直接感应到十米内的贵重物品,但无法分辨具体是什么
- 一定的体质提升
- 短兵器精通:优秀的匕首和短剑使用者
扮演守则
偷盗者的扮演核心是”偷盗”——不以享受或生存为目的,而是像履行使命一样去偷盗他人身上的事物。
序列8-诈骗师(Swindler)
在一些诈骗案里发现了属于诈骗师的痕迹。他们以欺诈别人为乐。
魔药配方
主材料:
- 人面笼草一朵
- 迷魂虫群的幼虫一条
辅助材料:
- 100毫升纯水
- 20毫升他人眼泪
- 青金石一颗
- 白栗香膏10克
魔药外观:冒着红色气泡的梦幻液体,味道清爽甜蜜,但喝下后有锥心的疼痛
非凡特性外观:形似嘴唇,红色,透明
非凡能力
- 魅力:提高自身魅力,让人更有亲和感
- 口才:既有单纯的话术提升,也可以附加让人信服的超凡效果
- 思维误导:可以通过口才、动作、姿态、周围环境布置等实现,厉害的诈骗师哪怕不动用超凡能力也能完成思维的误导
- 精神干扰:能让目标产生一定的幻觉
- 卓越观察(质变):出了用在感应贵重物品上,还多了观察目标人物微表情,小动作的应用,虽然无法像观众那样厉害,但足以用来把握住目标的状态(阿蒙版本缺乏这项能力的质变)
- 敏捷和速度有较大提升
扮演守则
诈骗师的欺诈以”话术”为核心,让他人相信自己编造的谎言。以欺诈别人为乐,行动敏捷,速度较快。
序列7-解密学者(Cryptologist)
解密学者的能力分为三部分:神秘学知识掌握,灵性直觉增强,观察、联想和推导能力提升。一位解密学者可以从蛛丝马迹还原神秘学事件的真相或者预见事情的发展。(阿蒙版本依然没有卓越观察的额外提升,直至成为寄生者)
魔药配方
主材料:
- 狮身人的大脑
- 迷魂虫群的成虫一只
辅助材料:
- 80毫升狮身人的血液
- 10滴迷魂虫群的粘液
- 月长石一块
- 野玫瑰一朵
- 自行设计的密码(写在纸上)一套
魔药外观:仿佛一杯雾气,内里有晶莹光芒,服食者脑袋刺痛,像是被剥离皮层
非凡特性外观:弥漫出雾气的无色结晶
非凡能力
- 神秘学知识掌握:掌握大量神秘学领域的知识
- 灵性直觉增强:对危险与机遇的感知能力大幅提升
- 观察、联想和推导能力提升:可以从蛛丝马迹还原神秘学事件的真相或者预见事情的发展
- 解析梦境与幻象:能解析梦境、幻象等诸多谜团,还能通过解析找出敌人方位
- 卓越观察(强化):额外有了对细微线索、蛛丝马迹的观察
扮演守则
解密学者的扮演核心是”解密”——破译密码、符号、神秘学知识,从碎片化的信息中还原真相。
序列6-盗火人(Prometheus)
可以偷盗一名目标的一项能力或非凡能力,比如偷盗鸟类的飞行能力,偷盗异国人的语言能力,或偷盗其它非凡者的一项或多项非凡能力。
魔药配方
主材料:
- 水晶线虫一条
- 披袍幽魂的附着物
辅助材料:
- 岗头来的美酒100毫升
- 披袍幽魂的残留粉末10克
- 黄水晶一颗
- 落叶松精油10滴
- 火种一个
魔药外观:充满诱惑力,红黄色,有虚幻的焰流在里面翻滚,就像在喝一杯真正的火焰
非凡特性外观:像是未被点燃的微缩水晶火炬
非凡能力
- 窃取非凡能力:能短暂地窃取别人的非凡能力为己用。有机会窃取50米范围内某个目标的一项能力。对目标越了解,越容易窃取到想要的那项;越无知,越接近随机,依赖运气(感应到目标身上有各种各样颜色的光,然后做出选择)。目标序列高于6时,有可能出现失败的结果,越往上,失败概率越大。高序列强者也会被偷,但几率较小。能力生效的十分钟内,被窃取者会直接失去对应的能力,“盗火人”则可以熟练地使用,十分钟后,该项能力消失,被窃取者要等到第二天才能恢复。也能将神奇物品中的精神污染视作非凡能力的一种而窃取(当然,这很危险)。
- 窃取物品:能隐蔽地隔空偷取别人身上的物品(50米范围),或反过来把危险物品塞到目标手中
- 额外的体质、力量和速度增强
- 对精神污染的抗性增强
- 卓越观察(强化):能直接感应到50米范围内的贵重物品在哪里,大概的价值,可能的种类,除非附加了隐秘或能克制这种观察的超凡能力,否则没有宝物能瞒过一位”盗火人”的”鼻子”(阿蒙版本缺失第二种窃取和卓越观察的变化,对精神污染的抗性也未获得增强,得寄生者才能获取)
扮演守则
盗火人的扮演核心是”盗取能力”——像普罗米修斯盗火一样,窃取他人引以为傲的能力为己所用。
序列5-窃梦家(Dream Stealer / Dream Stealer)
可以对他人的梦境施加影响,可以偷盗目标的念头,目标在一定时间内无法想起被偷盗念头相关的事情,但窃梦家需要自己做与目标念头相似的事情。
魔药配方
主材料:
- 食梦鼠的心脏一颗
- 堕落之气的灵
辅助材料:
- 食梦鼠的心脏血液30毫升
- 失去灵性的堕落之气30毫升
- 天青石一颗
- 薰衣草纯露10滴
- 因理想破碎而流下的他人眼泪50毫升
晋升仪式:在至少三十个人的无意识梦中成为重要的配角或主要反派,在服食魔药的时候这些梦正在发生
魔药外观:深沉,幽暗,像是能束缚所有的思维,喝下后会出现致死的窒息感
非凡特性外观:仿佛来自婴儿,细小又苍白的手掌,色彩偏暗
非凡能力
- 窃取理想与梦境:可以拿走别人的理想和梦境。可以偷走别人的记忆,可以偷掉对方正要付诸实践的想法使其出现短暂的呆滞,但在这一阶段无法保留窃取来的想法,自身必须代替窃取的对象做出相应的行动
- 窃取能力(强化):窃取范围提升至80米,窃取来的能力可以使用半个小时(不能分时段使用);若不使用,可保存一周。在使用完该能力或达到一周时限前,目标无法再使用这种能力
- 伪装·盗天机:伪装成其他神灵的信徒,绕过防备,窃取到回应,制作出各种类型的符咒,或在战斗中通过较长的咒文或预先的布置窃取到回应,得到某种加强或使用某种能力。对应神灵灵智越高,失败概率越大(阿蒙删除了伪装,到寄生者返回部分,序列三再返回部分)
扮演守则
窃梦家的扮演核心是”潜入梦境”——进入他人梦境窃取记忆、念头和理想,如同在梦境中穿行无阻的幽灵。
序列4-寄生者(Parasite)
寄生者属于窃取的一种,窃取的是生命,包括身体层面的寄生窃取。寄生于他人体内,有两种形态。身体部分虫化,除非被命中要害否则不会死亡
魔药配方
主材料:
- 夺魂怪死后的结晶
- 傀儡邪虫一条
辅助材料:
- 夺魂怪的血液100毫升
- 傀儡邪虫的分泌物9滴
- 紫水晶一枚
- 樱桃李汁液10滴
- 被囚禁的灵魂一个
晋升仪式:选择一个目标,让他、她、它或祂心甘情愿地供养你,奉献自身的所有给你,重复这样的事情,直到第九次。
魔药外观:如同多条虫豸榨取出来的黄绿汁液,还有虫豸尸体残存浮沉,喝下后会有灵魂被占据、皮肤血肉被一层层剥开的感觉。晋升失败者,如果没有失控或死亡,会成为魔药的载体,被寄生
非凡特性外观:有透明虫豸在里面钻来游去的钻石
非凡能力
- 寄生:属于窃取的一种,窃取的是生命,包括身体层面的寄生窃取。寄生于他人体内,有两种形态:
- 初步寄生:借助宿主隐藏自身,并延长生命、恢复伤势。能看见宿主看见的所有事情,听到宿主听到的所有声音,但无法干涉宿主的思维、窃取他的想法。想与寄生者交流,必须主动发声。面对第一种”寄生”,可以通过入梦、潜意识对话等方式提醒”宿主”
- 深层次寄生:全面的控制与宿主的灵体近乎融合,直接监听他的想法,了解他的意图,并能主动地接管身体。宿主除了思绪还属于自己,其他已无法掌控。第二种状态下不存在任何绕过”寄生者”与”宿主”对话的办法,但可通过宿主信仰的对象发现并清除寄生者
- 身体部分虫化,除非被命中要害,否则不会死亡
- 窃取(本质提升):可以大范围窃取通用能力,可以”窃取”一些概念上的东西(诸如位置、距离等),从而在战斗中达到匪夷窃所思的效果;窃取对方想法时不再需要做相应行动;可以长久保持窃取来的事物;可以较为精准地从目标身上”窃取”到想要的能力(一般是三选一);维持时间长达2个小时,一次”窃取”只有一种
- 伪装:伪装成其他神灵的信徒,绕过防备,窃取到回应,制作出各种类型的符咒
扮演守则
寄生者的扮演核心是”寄生”——寄生于他人体内,窃取宿主的生命和存在。长时间寄生在非人生物体内会使状态恶化。
序列3-欺瞒导师(Mentor of Deceit)
大幅增强欺瞒能力,可以将许多神秘学变化伪造或隐藏以完成深层次的欺瞒。
魔药配方
主材料:
- 沼泽巨人的双掌
- 亵渎祭司的核心
辅助材料:
- 沼泽巨人的血液80毫升
- 亵渎祭司的菌毯20克
- 黄金30克
- 水堇纯露10滴
- 因晋升者误导而死去的九个灵界怨灵
晋升仪式:不使用暴力,找到并利用规则的漏洞,让一片区域的秩序暂时瓦解(区域大小不低于一个乡村,也就是能在灵界形成一个整体投影的最小实体)。
魔药外观:碧绿,晶莹,看来没有特殊之处,仿佛在夏日喝下了一杯冷饮,会导致身体和灵魂崩裂
非凡特性外观:一块无色的虫毯幕布
非凡能力
- 欺瞒:对诈骗师的深化,可以误导敌人让他出现判断上的错误,甚至能够对自然规则进行欺诈,属于欺诈权柄的下位。他人的行动往往会暴露他们的问题,对欺诈领域的导师而言,这已经足够抓住他们的弱点
- 窃取:能一次性窃取走三种能力
- 伪装:战斗中依靠咒文或布置窃取对应神灵加持或能力——对应神灵灵智越低,成功可能越高
扮演守则
欺瞒导师的扮演核心是”欺瞒导师”——不仅要欺诈,更要教导他人欺诈,以导师的身份指导他人行骗、钻规则漏洞。
序列2-命运木马(Trojan Horse of Destiny)
又称”命运小偷”。掌握部分命运权柄、部分窃取权柄。能对他人的命运做出手脚,让其在一定时间内出现某些错误。到了这里阿蒙版本和天尊版本不再有区别
魔药配方
主材料:
- 庭祭祀死后的结晶(王庭是巨人王庭)或者夺魂怪之王的竖眼或者其他命运木马特性
辅助材料:
- 古老之河的河水100毫升
- 灵之虫一条
- 星之虫一条
- 大量被认为是真实的虚假历史(记录在纸上)
晋升仪式:通过伪装、欺骗等不涉及超凡力量的办法成为另外一个人,并以此取得对方相应社会关系的信任,直至该身份自然死亡。(注:顶替濒死者或三年内会死去的人,仪式无效;顶替的目标位格越高,仪式所需维持的时间越短,最短半年且无需维持到身份自然死亡。)
魔药外观:水银色,有许多首尾相接的符号,它们组成的是一条条虫型虚影,有各种各样的味道,带来沉入命运之河的溺水感
非凡特性外观:能映照出不同形象的、有多个类镜切面的水晶
非凡能力
- 命运窃取:能对他人的命运做出手脚,让其在一定时间内出现某些错误,属于钻了命运的漏洞。范围扩大至命运、身份、自我认知和非凡特性。能窃取目标的后续命运,更准确的说法是嫁接命运——将目标之后一段时间的命运嫁接到自己身上,并把自身较短时间内的未来嫁接给对方,以此完成互换。也能窃取他人命运,顶替别人身份出现,使其变为无运者,与现实世界的一切失去关联,一点点死去
- 窃取(强化):一次窃取走六种能力,使用时间一周
- 寄生:能寄生具有活着特性的神奇物品,从而显著降低负面效果
- 分身:能借助分身的死亡遭遇看见命运的对应变化,从而找到扰动或者说”浪花”产生的源头
- 欺诈:可以对能力进行欺诈
相关符咒
- 窃运者:用时之虫制成的高级符咒。外形为黑水晶卡般的符咒。效果很单一但又很强大——窃取别人的命运,更准确的说法是嫁接命运,将目标之后一段时间的命运嫁接到自己身上!最简单的情况是,当敌人快要杀死自己时,使用这张符咒,可以将他顺利活下去的命运窃取过来,把使用者即将死亡的命运嫁接给他
扮演守则
命运木马的扮演核心是”命运欺诈”——像特洛伊木马一样潜入命运之中,篡改他人的命运轨迹。
序列1-时之虫(Worm of Time)
弱化的、来自”时空之王”象征的时间权柄。能召唤出一个古老斑驳的巨大石制壁钟虚影。
魔药配方
主材料:
- 一份”时之虫”非凡特性
- 或奥尔米尔的右眼
辅助材料:
- 古老的钟表一个
- 曾经使用过的历书一本
- 被隐藏起来的命运一段
晋升仪式:让一座城市陷入时光的混乱里至少七天。
魔药外观:虚幻,闪烁波光,青黑色,没有味道,喝下后会遭受时光的冲刷和切割
非凡特性外观:一枚光与影聚合成的晶柱,诸多有十二个环节的”时之虫”在里面飞快游动着、徜徉着,周围的一切都似乎静止了下来
非凡能力
- 时间洪流:召唤出一个古老斑驳的巨大石制壁钟虚影。壁钟的盘面被交错的灰白和青黑分成了不相等的十二格,每一格内都有着不同的符号,代表着不同的时间。壁钟的核心位置,三根似乎由时之虫构成的指针一长一短一中等,充满了沧桑感。随着指针跳动和钟声响起,难以描述的无形洪流涌现出来。“时之虫”可以让被洪流卷入的物体的时间停止或变得缓慢,也可以让被卷入的物体的时间加速流逝,以此偷走某些有时限的能力的维持时间
- 时间回溯:石制壁钟的指针逆向转动,能短暂回溯一定范围内的时间;能将一定范围内最近的历史、过去一段时间发生的事情以画面的形式展现出来
- 窃取(时间相关):可以短暂窃取时间、锚、权柄
- 衰老:能通过窃取时间让目标流逝大量生命,进入衰老状态。被窃取的单纯只是存活时间,不会让目标成长,只会让原本预定能活的岁数减少,加速老化只是一种象征化的表现
- 分身(强化):在分割出一个序列2分身的情况下,本体死亡时,可以让分身把本体的灵体、意识、精神、命运、锚和身份全部窃取过来,由辅变主
相关符咒
- 欺瞒子弹:用时之虫制成。可以误导敌人,让他出现判断上的错误,甚至能欺诈规则
- 寄生子弹:用时之虫制成。可以制造存活周期不长的”时之虫”,悄然”寄生”于目标体内,由使用符咒者操纵
扮演守则
时之虫的扮演核心是”时间的蠹虫”——在时间之中窃取、篡改,如同蛀蚀时间的虫子。
序列0-错误(Error / Bug)
命运的木马,时间的蠹虫,规则的漏洞,所有错误的化身。 执掌欺诈权柄、窃取权柄、时间权柄、部分空间权柄(时空权柄无法完全分开)。
魔药配方
主材料:
- “错误”途径的唯一性
- 自身之外的剩余两份”时之虫”非凡特性
辅助材料:
- 从命运长河中提取的道标三个
晋升仪式:在别人的成神仪式上,顶替祂的位置。
唯一性外观:仿若由水晶打磨成的单片眼镜,后被克莱恩改为一双黑色手套
魔药外观:由无数带环节虫豸组成的片状液体,一片又一片地重叠在一起
核心权柄
-
错误:在同层次间要想生效,往往得有不同的先决条件:
- 媒介和目标有足够的相似性
- 两者存在一定的联系
- 某些事和物有逻辑矛盾
- 部分规则确实存在不完善的地方
- 不直接影响目标,以创建神国的形式构筑一个充满”错误”的环境
达成条件后:
- 能通过以假代真的方式窃取模仿对象的某些权限(权柄)
- 可以通过制造漏洞来回避敌人的攻击,让敌人的非凡能力和预先布置无法正常生效
- 能混淆分身和本体的关系,分身逃脱就相当于本体逃脱,攻击分身就相当于攻击本体
-
分身:可以分离出两个序列1级别的分身
-
欺诈权柄:欺诈万物,包括规则和概念
-
窃取权柄:窃取万物,包括时间、空间、命运、身份、权柄
-
时间权柄:操控时间洪流
-
部分空间权柄:时空权柄无法完全分开
旧日-诡秘之主(Lord of the Mysteries)
诡秘之主、时空之王、命运道标、源堡化身、灵界支配者、福生玄黄天尊
完整尊名:诡秘之主、时空之王、命运道标、源堡化身、灵界支配者、福生玄黄天尊
晋升条件:
- 源堡 + 愚者唯一性 + 错误唯一性 + 门唯一性 + 诡秘侍者非凡特性 + 时之虫非凡特性 + 星之匙非凡特性
源质:源堡(Sefirah Castle)
组成途径:占卜家途径 + 偷盗者途径 + 学徒途径
神话生物形态
偷盗者途径的神话生物形态为时之虫(Worm of Time):
- 由无数时之虫环节构成的巨型蠕虫
- 有十二个半透明环节的蠕虫形成的时钟
- 代表着时间与错误的完美结合
- 形态如同一只由无数环节组成的巨大蠕虫,每个环节上都刻着不同的符号,如同时钟的表盘
扮演守则总结
偷盗者途径的扮演始终围绕”窃取”与”欺诈”两大核心:
- 低序列(序列9-8):从物理偷盗到言语欺诈,以”偷”和”骗”为乐
- 中序列(序列7-5):从窃取物品到窃取能力、梦境、念头,能力逐渐抽象化
- 高序列(序列4-3):从窃取能力到窃取生命、规则、存在本身
- 天使(序列2-1):窃取命运、时间、身份,掌握部分权柄
- 序列0:作为”错误”的化身,窃取一切、欺诈一切、篡改一切
核心警示:偷盗者途径的非凡者需具备极高的智慧与应变能力,同时警惕失控风险。高序列能力使用过度可能导致自我认知混乱。对于追求力量与自由的非凡者而言,偷盗者途径既是机遇,也是挑战。
数据来源:萌娘百科、诡秘之主Wiki(Fandom)、爱潜水的乌贼公众号、小说原文整理